hausregeln

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hausregeln [2019/10/30 23:38] 88.64.203.192hausregeln [2020/01/08 21:16] (aktuell) – [Magie] 46.223.193.156
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 Wir spielen ohne Ausdauer. Bei Faustkämpfen werden tTP von der LE abgezogen. Ansonsten wird Erschöpfung über die Konstitution geprüft. Wir spielen ohne Ausdauer. Bei Faustkämpfen werden tTP von der LE abgezogen. Ansonsten wird Erschöpfung über die Konstitution geprüft.
  
-==Betäubungsschlag==+== Betäubungsschlag ==
  
 +4 um tTP zu machen. Wenn jemand mit tTP unter 0 LeP fällt, wird er für 1W6 SR ohnmächtig und heilt die Hälfte der tTP. +4 um tTP zu machen. Wenn jemand mit tTP unter 0 LeP fällt, wird er für 1W6 SR ohnmächtig und heilt die Hälfte der tTP.
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 \\ \\
 \\ \\
-- b) Rüstungsgewöhnung, I, II, III = - 1 -2 -3 auf die BE, sehr hohe KK (18) erlaubt eventuell noch Rüstungsgewöhung 4\\+- b) Rüstungsgewöhnung, I, II, III = - 1 -2 -3 auf die BE, sehr hohe KK (18) erlaubt eventuell noch Rüstungsgewöhung 4 
 === Erhöhte kritische Treffer-Range === === Erhöhte kritische Treffer-Range ===
  
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 Die Erschwernis der KO-Probe ist unabhängig von der Giftstufe und wird vom Meister festgelegt. Die Erschwernis der KO-Probe ist unabhängig von der Giftstufe und wird vom Meister festgelegt.
 +
 +|Art|Nachteil|Effekt|Erschwernisse im FK|
 +|Freies Ausweichen|Ini -4|Muss Positioniern, sonst nur Ausweichen|x2 bis nah|
 +|Gezieltes Ausweichen|Kostet Aktion| |+4 bis weit|
 +|Meisterliches Ausweichen|Kostet Aktion| |0 ab weit|
 +
 +\\
 +
  
 ==== Magie ==== ==== Magie ====
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 === Artefakt === === Artefakt ===
  
-Man darf 4+1 nicht gebundene, persönliche Artefakte bei sich tragenMaximal 2 davon wirken permanent. +wäre eine magische Waffe; 4 sind übrige Artefakt, die man bei sich trägt.\\+Da es Missverständnisse gab hier ne Erklärung:\\ 
 +Man darf 3 Aktivierbare Artefakte mitnehmen. 
 + 
 +Man darf Permanentes Artefakt haben 
 + 
 +Man darf magische Waffen haben. 
 + 
 +Ende\\
 Sollte man mehr bei sich tragen, kommt es pro Stunde zur "Überladung". Diese Überladung führt zu spontanen Entladungen der Artefakte.\\ Sollte man mehr bei sich tragen, kommt es pro Stunde zur "Überladung". Diese Überladung führt zu spontanen Entladungen der Artefakte.\\
 "Bei sich" bedeutet im direkten Zugriff (Körper, Rucksack - nicht am Pferd o.ä.) "Bei sich" bedeutet im direkten Zugriff (Körper, Rucksack - nicht am Pferd o.ä.)
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 === Umgedrehte negative Zauber als Buffs sind gestrichen === === Umgedrehte negative Zauber als Buffs sind gestrichen ===
 +
  
 ==== Einzelne Zauber ==== ==== Einzelne Zauber ====
  • hausregeln.1572475086.txt.gz
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